嘿,小伙伴们!今天我们不聊剧情、也不吐槽角色,我们来扒一扒那个超级火爆的“新宠”——原神,它到底从哪儿偷学来的“绝招”?是不是有人偷偷告诉你,原神的“神操作”其实都源自某款你我都知道的经典游戏?别急,坐好,准备开启知识的“锅盖”,让我们一探究竟!
接下来,咱们说说角色养成体系。嘿嘿,谁没玩过“养成”系统?原神引入的“角色培养+武器强化”——这套路,简直就是向“日式RPG”致敬!比如说,角色等级、天赋、突破这些“养成元素”,直跟《最终幻想》系列、尤其是《FF XV》的成长机制媲美。强化武器、打造装备等等,都让你想起了成长点滴里那些“十几年前的回忆杀”。当然,也少不了“抽卡”元素的加入——这点无疑受了日本“gacha”游戏的影响,比如《阴阳师》和《Fate/Grand Order》等。
说到战斗系统,绝对是“照镜子”借鉴的经典!原神的“元素反应”机制,类似于“游戏界一大神”《宝可梦》的各种属性相克,火+水=蒸发,雷+风=超导,这套组合不仅让战斗更有“策略感”,还像《勇者斗恶龙》中那样,把“元素”当作战斗的核心玩法。值得一提的是,有人说,原神的技能特效,借鉴了《魔兽世界》的技能动画,让战斗看起来“熠熠生辉”又“迈着世界冠军的步伐”。
而关于地图设计,无人不被原神庞大的开放世界所惊艳。这宽广的天地,独立的故事线,满满的“探险欲望”——这实际上借鉴了经典的《塞尔达传说:时之笛》和《荒野大镖客》。尤其是在任务设计上,原神用了“世界观”和“副本”串联,像极了《暗黑破坏神》的随机性玩法。你敢说,这不就是“复古味”的集大成者嘛?
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说完地图与战斗,咱们不能忽视的是“剧情架构”。原神的故事线,借鉴了许多“人物传记式”的叙事套路,比如《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》。这些经典的中国RPG作品,都强调“人物成长+世界背景”交融的戏码,给原神的多角色故事塑造提供了丰富参考。而且,原神也用上了一点“西方神话”的元素:天神、魔神、命运的安排,堪比《神奇女侠》的传说故事。
再说一点点“游戏机制”的借鉴——“世界探索”里的“回忆碎片”任务,好像直接抄袭了《刺客信条》的“收集古迹”,用密密麻麻的碎片拼连出一个完整的历史画卷。不知道是不是“脑洞大开+借鉴”的完美融合,还是真实“挪用”?嘿嘿,不管怎样,看得人直呼:这操作,熟悉得不要不要的。
最后,咱们得说一说“抽卡”这个门槛!它像极了《英雄联盟》的“皮肤”抽奖机制,又借鉴了《阴阳师》那种“每日抽卡”和“抽卡池”的设计。抽到“紫色武器”、“星级角色”的那份心跳,一不留神就搞成“心跳加速”的游戏体验——这点,绝不能忽略原神在这方面的“借鉴”功劳。
总的说来,原神不是“凭空出现”的奇迹!它像是一场“跨界融合”的大杂烩,从“游戏百科全书”里用心挑选了那些经典元素拼凑出属于自己的一份“奇迹菜单”。就像我们小时候拼乐高,拼到一半觉得比自己单干更有趣,这不正是“借鉴”的魅力所在吗?这样一看,原神的“前辈们”还能找得出几多“影子”?嘿,小伙伴们,猜猜还有哪些游戏偷偷“藏”在了原神的元素里呢?扔个“彩蛋”:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没告诉你哦!