哎呀妈呀,这标题一出来,小伙伴们的第一反应是“又来了一波抄袭谣言?”还是“哪个不长眼的游戏竟然敢仿原神?!”每次提到“抄袭”这个词,网友们都是火冒三丈,弹幕里全是“这不是抄袭,那是艺术的传承嘛”。不过,今天我们就来盘一盘那些让你觉得“擦,这个游戏是不是抄的原神”到底有没有道理。
再来说说“崩坏”系列的作品,有没有被说成是“原神的前身”?其实也不是的。虽然都属米哈游家族,玩法上差距还挺明显,毕竟崩坏偏“横版动作”,原神更偏“开放世界”。这些“抄袭”言论,更多时候像是粉丝们的一场“口水战争”。当然,也有人把“崩坏”比作“原神的孵化器”,背后藏着点“恶意揣测”的意味。
接下来,当然不能错过“崩坏3”被吐槽“原神的小游戏”。有人说,“你看崩坏3和原神的UI是不是一模一样?是不是用了同一批画师?”甚至有人调侃:“是不是崩坏的设计稿被拿去包了个壳,变成了原神?”哈,这话说多了,也就成了“有点道理”。毕竟,动画风格和角色建模,的确有不少相似。
不过,仔细一扒,那些说“抄袭”的游戏,实际差距还是挺大的。时间一对比:像“光遇”这款游戏,被嗤之以鼻说抄原神?其实,风格相似是相似,玩法却天差地别。“光遇”更像是一场心灵的旅行,没有什么“打怪升级,收集素材”的硬核玩法,而原神的自由探索更偏“冒险实战”。
还有一些微博和贴吧上的“热议”,就是“这个游戏是不是抄了原神?”我的天,大家得明白,很多“抄袭”的标签其实是“互联网的整活神器”。你说“依旧飘逸”的摇曳的动作,和“提炼”了的元素,难道就真是复制粘贴吗?其实这些游戏大多受到了原神的启发,但都经过了自己的创新改造。
我们还得提一句,“崩坏:星穹铁道”出了之后,又掀起新一轮“抄袭原神”的风潮。很多网友一看就“果断“买”了个”“原神影子”,但实际上这个游戏的玩法、操作逻辑、剧情走向都跟原神不一样。或许,只是在某些“界面设计”上借鉴了一点点,但究竟是不是“抄袭上身”?就留给你自己判断了。
在这个“借鉴”到“抄袭”的边缘游走的时代,大家也别忘了,“抄袭”常常伴随着“创新”的味道。你说,模仿是不是抄袭?或者,是不是一种“打鸡血”以引爆市场的“翻版”思路?很多响亮的游戏名,起初也许就像是“山寨版”的“二手货”,但最终却能变成“奇迹”。
顺便提醒一句,玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,或许还能实现“边玩边赚”的梦想。说到这,你是不是也在纠结:这些“抄原神”的游戏,到底是不是“抄袭”?或者他们只是“借鉴”?每个人心中都有不同的答案,但一件事情可以肯定的是,谁都想站在“风口浪尖”试试风雨,跟着数字时代的脚步,玩转属于自己的“江湖”。
有人会问:这些游戏中,哪款最像原神?你心中有没有“暗藏的答案”?到底是不是抄袭?这问题,像极了“抄袭”这个词本身:看得见不一定就是真相。
或者你觉得,抄袭这事儿,没那么黑白分明。是不是“灵感撞车”,还是“复制粘贴”成就了它们?一切尽在不言中。