嘿,暗区突围的兄弟姐妹们,你们有没有想过,为什么同一把枪,同样打向敌人,伤害却忽高忽低?这背后的子弹伤害到底怎么算,有没有大神能揭开这个神秘面纱?别急,今天咱们就扒一扒暗区突围的子弹伤害计算公式,告诉你干货满满,还帮你提高带妹(兄弟)成功率!
想象一下,暗区突围里的枪械就像万年老套路里的恋爱,基础伤害是你的颜值,护甲是对方的防备心,距离是咱们隔断的“社交距离”,子弹就是你的甜言蜜语。颜值高(基础伤害大),防备低(护甲差),距离近(信号强),那伤害自然是“秒回消息”级别。
先说最直观的:每种枪械的子弹都有个基础伤害值,比方说M4A1的弹头威力是60左右,冲锋枪的可能是40多点,这个是硬数据,游戏里写得明明白白像考卷。基础伤害给打底,没它你拿把泡泡枪去暗区,估计连路过的NPC都烦你。
然后咱们进入“梗王环节”——穿甲系数。暗区突围里的护甲各路神仙都有,从轻甲、中甲到重甲,穿甲指数不同的弹药在不同护甲上表现截然不同,比如穿甲弹打重甲,伤害能提升50%以上,感觉就像满了buff一样暴力。简单来说,穿甲弹是“神仙子弹”,普通弹药就是“普普通通的砖头”而已。
接着,不得不提的是距离衰减。没错,距离远了,伤害自然降,枪械和子弹没那么“热情”了。算个简单例子,冲锋枪近距离杀伤力爆表,但一旦超出远距离,伤害砍到只剩“嘤嘤嘤”的程度。你能理解为你对对面喊话,近处一声吼,吓他一跳;远处喊,声音呵呵哒,几乎没用。
那目标的护甲抗性也很关键。护甲会对伤害起减免作用,护甲越厚,伤害打穿越困难。粗略说护甲减伤能有30%到70%不等,当然,你也可以把护甲想成暗区的“防火墙”。有的时候你明明打得好好的,护甲不给力,结果伤害告诉你“这波我们不玩了”。
再唠唠子弹的穿透力。暗区突围里的墙壁、障碍或者其他掩体都能成为子弹的“挡路石”,不同子弹穿透不同材料有一定概率和穿透系数,穿透成功伤害还有部分保留,失败…额,你懂的。就跟吃饭被抢了一口,没几分量,下次还得小心点。
有人说了,装备加成、技能buff也很重要!没错!透过百家号大神们的探讨,发现玩暗区突围的玩家从头到脚的配件加成,起码能提高5%~20%的伤害。就比如你穿了加伤披风,打别人都像升级了一样,感觉子弹带火焰特效,打脸都要抽烟了。
总结这堆复杂的数值,咱们来个脑洞大开的公式:
子弹伤害=基础伤害×穿甲系数×距离衰减×(1-护甲减伤)×穿透率×装备buff
听着复杂,其实就是现实中的“菜谱”,你不放盐,炒菜没味道;少放个调料,味道怪怪的。暗区的伤害计算就是这么个魔性“菜谱”。
还有个小秘密,子弹伤害还跟暴击有关,爆头伤害是普通伤害的1.5倍甚至更高,这也是为什么你死都没看见别人打你了,突然一枪就凉凉。打暗区就是要学会“读爆头”,对方头盔别硬贴,精准一枪定乾坤。
想练枪的小伙伴们,别光盯着弹匣容量和射速,枪械属性面板里的伤害值才是你是否能在暗区里笑傲江湖的关键!和平精英?那都是低调的,小心被暗区突围的弹头教育了。
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说到这儿,突然想到个问题:如果你的子弹伤害全部变成了负数,是不是打人还能变成“给人送钱”了?这波操作,我能信你吗?