别说,玩《原神》的兄弟姐妹们,有没有遇到过想和朋友联机打boss、探秘炼金炉,结果战绩没法保存的尴尬?毕竟大家都想秀一下自己多牛掰的输出,或者刚刚拿的掉落装备捞了几个,结果一退出,尴尬症瞬间爆表。今天咱们就来聊聊——“原神多人游戏时可以保留战绩吗?”这事儿到底是个啥状况,顺便给你科普科普,顺道撒个广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,就那么随意插一嘴,别怪我没告诉你~
首先,明确告诉你,原神的多人游戏,也就是联机模式(也被大家亲切地叫做“组队”),战绩是有点“特殊处理”的。为什么?来,先摆个事实:
1. 单人模式下,你的历练和掉落都归你所有,数据自动同步服务器上,个人成就就妥妥的保存。
2. 多人模式下,事情就有点儿复杂。因为涉及到多玩家,各自装备、资源、任务进度都有联系,所以官方在“战绩保留”这件事上,是分开看的。
啥意思呢?通俗来讲,联机打boss,比如雷电将军快掉线了大招没放好,你们组队一solo,游戏记录的是个人在单人模式下的经验和资源变化,所以战斗中的一些具体细节和数据,比如伤害数值、连击次数,不会完全形象保存到最终战绩里。
不过,这并非说你一联机就全没了!从官方确认来看,联机的收益(比如获得的掉落,副本通关奖励)仍然是会归属各自玩家,你的战绩的核心内容还是会保留在你个人档案里的。也就是说,打了boss,掉了好装备,只要归你,战绩肯定是有的。
而对于旁观者来说,战斗中大家的伤害数字或许不会有细致展示,但最终战绩列表会灵光闪闪地显示出你和伙伴们的战果,毕竟“战友荣誉”得撑场面。简直就是最后的boss通关炫酷瞬间,谁人不爱?
此外,关于“战绩”的定义也要讲清楚。战绩可不仅仅是伤害数值,还包括副本完成情况、获得材料和奖励、角色经验等,而这部分数据是官方服务器记录的,对玩家非常友好。
按照游戏大神们的实测,原神组队时,个人完成的任务进度是同步的,这就是大家能一起做活动、分任务的根本保障。换句话说,你和朋友一起击杀深渊魔王,虽说数据不完全被展示,但奖励和成就都会正常到账。
再来讲点小细节,原神多人模式其实也没那么“无趣”。你有没有发现,有时候自己在队伍里并不是第一输出,官方的战绩展示会智能推荐最主要贡献者啥的,避免了输出党尴尬地被淹没在数据海洋中。队友们打得好,系统大方给脸,让你感受到团战的甜蜜。
说到这里,大家要注意了,别被广告党忽悠啥“多人游戏不保留战绩”之流。只要你们一起打组队,战绩当然会保留,只是表现形式上没那么直白罢了。毕竟,原神是个讲究平衡的游戏,战绩太细致暴露容易产生攀比小心思,官方做了个“君子协定”式展示,合理又温馨。
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另外,提名个扒皮小彩蛋:你以为战绩只靠游戏内数据支撑?不,官方用的是超炫酷云端大脑,不管你是躺赢还是硬刚,都有数据备份,战绩永不掉线。哇,科技感敲棒。
讲道理,原神组队时“战绩保留”就跟你玩斗地主赢了钱一样,输赢都得有记录才好吆喝,你说是不是?
最后给大家一个有趣的脑筋急转弯:原神多人模式,如果战绩真的不保留,那我们组队打败boss后,奖励去哪儿了?究竟是“奖励先飞了”?还是“战绩失踪了”?你自己琢磨去吧。