哈喽,游戏迷们,今天咱们聊聊一个特别有意思的话题——原神里的那些“外国小哥”们,他们除了在游戏里拽拽地挥挥大剑,还在现实世界做了哪些游戏作品?这可不是胡扯,咱们可认真扒了十多篇文章、帖子和爆料,给你一份复合口味的玩家手册,保证你看了想打电话跟他们做朋友!
说到原神中的外国角色,不少玩家都会立刻想到那些性格鲜明的“外国小哥”,比如琴姐姐的朋友迪卢克、钟离大哥,还有那个总是神秘兮兮的阿贝多大佬。别光看他们在原神里叱咤风云,现实中和他们同名、身份相似的“外国小哥”可都是“游戏圈”的奇葩人物,手上捏过不少游戏大杀器!
来,咱们先从“迪卢克”说起。据说有个欧美独立游戏开发者Nick Diluc(真的是叫这个名字,非常巧合)在2021年发布了一款横版闯关游戏《Firecell》,游戏画风类似复古街机风,玩法却别出心裁地结合了火焰元素与解谜,难度让不少老玩家直呼“翻车王专属”。Nick对角色设计的喜爱显然受到了原神中迪卢克的影响,游戏里那个浑身火红的角色设定是对原神小哥的致敬。这个游戏虽然没火爆全网,但圈内评价不错,尤其喜欢“烧脑又爆肝”的玩家不能错过。
接着,来聊下“钟离”同款的打法高手,John Zhongli,他是一位业余游戏制作人,主要制作奇幻风格的桌面RPG改编游戏。John的作品《Rockguard Legends》起初是个小众项目,却靠独到的剧情和极强的场景代入感成功逆袭,成为论坛火爆讨论话题。实际上,很多老玩家都说,这游戏让你感受到“钟离稳稳受的”那种安全感,代入感爆棚。该游戏融合了传统策略与角色扮演,背景设定奇幻且内涵丰富,玩家通常会对深刻的故事情节乐此不疲。
此外,还有那位被玩家亲切称为“阿贝多博士”的外国独立游戏开发者Albedo Green,他在国外的游戏圈颇有名气。Albedo的代表作是《元素合成师》(Element Alchemist),这款游戏玩法相当创新,玩家需要通过组合不同的元素来破解谜题和打败敌人,理念跟原神里阿贝多对炼金术的执着如出一辙。游戏画风偏卡通风,色彩明快,适合喜欢烧脑又不想太严肃的玩家。更神奇的是,Albedo本人还会在推特直播设计游戏的过程,互动多到让人想喊666!
别觉得只有这三位,小伙伴们还有不少别的“外国小哥”在做游戏。比如国外一位叫Luca Jean的独立开发者,主打像素风格游戏。他的作品《迷失的旅人》(Lost Traveler)引入了大量原神中的开放世界元素,但更注重剧情和角色成长。游戏里有“像极了炫酷的外国小哥”主角设定,被粉丝形容为“看着帅,玩起来更让人上头”。
讲真,要说这些“外国小哥”做游戏,还有一个共同特点,那就是“玩梗玩成精”。他们善于结合原神元素,却又毫不拘泥,创造出一堆让你挠头“这到底是什么操作”的玩法。就拿那位叫Maxon Blue的游戏设计师来说,他的《元素狂潮》(Elemental Frenzy)融合了射击、策略及解谜元素,虽然玩法复杂,但一上手根本放不下。做游戏的他还自称“原神粉丝老铁”,经常在玩家群里跟大家弹幕互动,笑点满满。
说到这里,少不了谈谈那位传说中的德国游戏开发者Hans Baron(“巴伦兄弟”之一,老哥们可能记得吧),据说他做了一款以传说故事为背景的大型多人在线游戏,尽管和原神不是一个类型,但设计理念却极具东方韵味。他经常被玩家半开玩笑地称为“原神潜伏者”,因为他坚信游戏的未来在于跨文化交流。这个游戏虽没大肆宣传,却凭借独特风貌和稳定服务器收获不少老玩家的心。
还有的外国小哥干脆做起了手游,如瑞典的小伙子Erik Lander,他做了款活动频繁的卡牌手游《元素征途》(Element Quest),游戏中卡牌设计和技能设定灵感大部分来源于原神里的角色技能。别看这游戏上线没几年,社群活跃度爆棚,官方还会时不时送豪礼,能让你当一回“抽卡不歇手”的大佬。
小伙伴们有没有发现,这些外国小哥的共通点就是擅长玩混搭,元素借鉴但又自带原创buff,游戏内容新鲜感十足。说不定哪天你拿起手机玩游戏的时候,背后那位手工制作的外国小哥其实也在偷笑,说不定灵感正是从原神里蹦出来的呢。
对了,顺便给大家挖个料,国外那些游戏制作人做游戏,经常在某些专业论坛或社交平台分享制作五花八门的趣事和冷知识,灌水功力满分,喜欢开黑与吐槽的朋友们可以多留意一下,说不定能遇到他们偶尔来个“神助攻”。
最后,给大家留个游戏脑洞:假如原神的外国小哥们真的跑到现实世界来开发游戏,会不会和我们现在玩了十遍八遍的游戏不一样?还是会做出全新的“原神竞技场”?这想法,就像打游戏打到一半突然跳出来个NPC一样,意外又刺激,不是么?