朋友们,最近是不是被“原神”和“幻塔”这两款火爆的游戏刷屏了?一想到这两位“九天神龙”似的存在,大家第一反应是不是:哪个先出炉的?别急别急,今天我们就来盘点一下这两个游戏的“先开发”大底细,让你秒懂谁是“祖师爷”!
再看“幻塔”,这款由Ping An Good Doctor旗下的开发公司XinChao Team打造的开放世界ARPG,也是在2019年左右开始动作。据多方消息显示,幻塔的开发周期大约在几年前就已秘密启动。当时,团队就瞄准了“未来感十足的科幻世界”这块香鸡蛋,经过两年的密集研发,到了2021年,官方终于正式曝光了幻塔的预告片。虽然相较原神,幻塔的前期曝光稍显低调,但实际上,它的“潜伏期”也是蛮长的。
那么,开发时间线差几拍?从官方资讯来看,原神似乎比幻塔略早一些开始了它的“酝酿”。从立项、设计、动画制作、测试到最终上线,原神的开发周期可说“手握开山斧”,一刀一刀砍出个影视级效果。而幻塔,虽然脚步稍微慢上一拍,但也不差,属于“藏得深,爆得快”的典范。
不过,细查资料会发现,米哈游在2017年就开始组建专门的研发团队,而且他们的研发基因为游戏画面质量打底,投入巨大。而幻塔的开发团队相对小众一些,更偏向创新和未来科幻元素,似乎在2019年左右就已开始了部分核心开发工作。
至于谁更早“出锅”,网上传说中曾有人说,原神的雏形在2016年就已萌芽,但官方正式揭露是在2019年。所以,严格的时间线应是:**原神的项目早在2016-2017年已经在酝酿,而幻塔的正式亮相及开发则明显略滞后一点点,直到2019年才逐渐成型**。
当然啦,这得看你怎么“定义开发”。如果只算官方亮相或发布预告的时间,原神可能要胜出,因为它的预热期持续时间更长。而如果纯粹是项目启动时间,可能幻塔和原神差不了几个月。
此刻,朋友圈疯狂讨论谁是真正“原神的前身”——是不是“早期的幻塔模组”或者“原神的先辈作品”?其实,这就像问:谁爱我多一点?答案难说,每个人心里都各有一方“真心”藏着。
对了,有些网友还偷偷爆料,原神在开发期间还曾受到其他游戏的启发,甚至有人笑称:“原神,是不是借鉴了别人的菜谱?火锅、烧烤、甜点,一个不落!”嘿嘿,游戏开发这事儿,哪个团队真的纯手工?说白了,哪个不从别的游戏里面“抄抄借借”,再改个款,才叫“创新”的。
时间线再拉长点,业内人士还爆料,原神的开发团队当时可是“鸡血满满”,团队成员都煞费苦心夜以继日,像是在打“最终boss”,那时的代码堆积得比天上的云还多。而幻塔的开发则更像“一场晚睡的科幻梦”,虽起步晚,但技术也在飞速追赶,谁都不服输,要比谁更“未来”。
说到这里,知道为什么很多玩家会纠结“谁先开发”、“谁后上线”吧?其实,这真是一场“时间的追逐战”和“能力的比拼”。光有创意不够,还得有坚韧的技术做后盾。毕竟,开发一款像样的游戏,不仅要有想法,还要有“吃了八碗泡面还能精神百倍”的体力。
对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这也是一场“游戏中的财富争夺战”。
最后,虽然我们无法100%得知“原神”和“幻塔”哪个比哪个先开发出来,但可以确定的是,两者都在不断“打怪升级”,给我们带来无限欢乐。谁先谁后,重要的是搞明白:在这片不断涌现的新世界里,谁才是真正的“开山祖师”?这倒是个让人耐人寻味的问题。