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抄袭原神的新游戏到底是什么,真的假的?

2025-06-22 5:41:49 POS常识 浏览:2次


最近网上热议一个问题:“抄袭《原神》的新游戏到底是什么?”说实话,这话题火得不要不要的,点击量蹭蹭往上涨,连我吃饭都忍不住拿手机扒拉几下。这篇文章带你扒一扒这背后的真实情况,保证你看完不迷路,笑得像吃了蜜一样甜~

先说结论,虽然有不少游戏被网友吐槽“抄袭《原神》”,但大家要分清楚,模仿和抄袭那是两码事儿,我们今天就聊聊几个被点名的“模仿者”,带你揭开它们的神秘面纱。

说起《原神》的爆红,没错,开放世界+二次元角色收集的组合拳确实厉害,市场上一窝蜂地跟风也在情理之中。先来盘点几个常被拿出来当“抄袭代表”的游戏:

1. 《未定事件簿》?这游戏其实主打的是恋爱推理解谜,战斗系统根本不是开放大世界类型,被拉来和《原神》比,有点牵强附会。

2. 《绝地求生:未来之役》?听起来酷炫,但跑的是吃鸡路线,和《原神》那种轻松治愈风完全不同玩家体验风格,放这儿纯属蹭热度。

3. 《幻想计划》?这个游戏确实有点像“借鉴”了《原神》的画风和自由探索元素,不过内容和剧情走向还有区别,算不上纯粹抄袭,更像是亲戚家弟弟拿了哥哥的球去玩,明摆着模仿但也有点自我特色。

说起来,这种属于“灵感汲取”还是“故意抄袭”的判定很麻烦,毕竟现在游戏行业流行泛二次元美术风,也难怪很多游戏互相撞车元素。但真要我说,那些喊着“抄袭”的玩家,也许只是被画风雷同掏空了钱包,不愿承认自己手机里又多了几个类似的游戏。

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回到主题,除了外界吐槽,厂商们可一点不怕对标《原神》,反而看做是榜样,毕竟《原神》能成功,说明这个玩法和市场真的有胃口。但这就引出一个尴尬的问题,“当《原神》被一家家模仿的时候,下一个爆款怎么诞生?”

从玩法角度讲,有几大“抄袭者”还是刻意加了点新花样。比如说“天空之城”系列游戏,虽然地图构造和角色模式借鉴了《原神》,但主打的是联机互动和职业养成,有着更偏向社交的取向;还有“幻境冒险”则加了更多RPG剧情分支,力求用故事打动玩家,不单靠美术和战斗系统吃饭。

插播一个有趣的梗:有玩家戏称这些“抄袭”游戏“差不多得了”,意思是一眼能看出“同一家画风供应商”,计算机显示器一开,弹出来的都是类似脸,这让人忍不住怀疑到底是哪个设计师手滑了。

另外有趣的是,其中还出现了“逆向抄袭”概念:有传言说《原神》其实也参考了日韩游戏的开放世界元素,如《塞尔达传说:荒野之息》,但玩家们更愿意打趣“米哈游学霸模式”,不仅借鉴玩得溜,还加入了中国特色元素,堪称“盗亦有道”。

游戏厂商们的“借鉴标签”也不拘一格,有的是模仿核心玩法,有的是借鉴画风设计,还有的是挖掘“爆款公式”,不过缺乏原创性和独特卖点就真的很难长久生存。

不少专业游戏评论员指出,市场上“抄袭原神”的游戏大多是中小厂商出品,资金和研发实力有限,只能在游戏美学和玩法套路上“抢食”,毕竟全盘创新意味着高风险高成本,谁不想走捷径呢?

细说这类游戏,你会发现,其实大多数还是有短板,比如剧情薄弱、地图空洞、角色刻画不够,体验远远比不上《原神》深度和细节丰富,玩家体验上有明显差距。这也难怪被玩家戏称“换壳版原神”或“原神2.0预备役”。

再顺带讲个笑话:有玩家说“玩了某‘原神抄袭者’后,感觉自己像个‘漂流瓶’,无论怎么扔都漂不到新大陆”,这话术一出,笑翻众人,也直接点出了这些游戏缺乏探索新意的槽点。

从技术上看,这些“抄袭”游戏甚至还差点意思,有的在服务器稳定性、画面优化、操作手感上都存在不小差距,玩家吐槽不断,口碑直接一落千丈。这时候,“抄不如厚积薄发”,让人更想念《原神》的流畅体验。

疫情之后,游戏市场用户增长带来风口,各家游戏公司纷纷加大开放世界类游戏的投入,竞争白热化,“抄袭”现象越演越烈也是情理之中。你说说,谁不想起个大招一鸣惊人?

不过,有意思的是,玩家的嘴永远刁,哪个游戏多点花样、创新点,哪家就能吸粉无数,单靠“跟风”注定靠边站。妹子们,你们还记得那些蹭《原神》风头天天发“抄袭”帖得中奖品的游戏吗?估计赢得最多的是键盘侠了,自己快乐了别忘了安利给身边的朋友哦~

--- **Sponsor** 听说原神出了“亲戚”?米哈游:别乱说,没这回事! 哈喽,各位小伙伴们,最近有没有被“抄袭原神的新游戏”这个话题刷屏啊?哎呦喂,这年头,游戏圈的瓜比我吃的饭还多!咱今天就来唠唠这个“疑似抄袭”的那些事儿,毕竟,吃瓜嘛,咱得吃得明明白白,嘻嘻! 话说这年头,游戏火了就容易被“借鉴”,这事儿大家都懂。但你说完全一样?那米哈游的律师函可不是吃素的。所以,咱得客观地看看,哪些游戏可能跟原神有点“撞脸”,又有哪些是纯属巧合,或者说是……致敬?(手动滑稽) 首先,咱们得明确一点,啥叫“抄袭”?你抄个美术风格?那叫“灵感借鉴”。你抄个玩法机制?那叫“致敬经典”。你要是把人家的代码都扒下来了,那才叫真·抄袭,那是要上法庭的! **那些年,我们一起“借鉴”过的游戏** 说到“借鉴”,游戏圈里真不少。比如,早些年有个啥游戏,玩法像XX,画面像OO,结果火得一塌糊涂。你说它抄袭吗?它可能只是“借鉴”得比较多而已啦,嘿嘿。 还有一些游戏,角色设计有点眼熟,场景布置有点类似,甚至连UI界面都感觉在哪儿见过……你说它抄袭吗?它可能只是设计师比较懒,哦不,是比较喜欢“参考”优秀作品啦!(再次手动滑稽) **“疑似抄袭”?证据说话!** 那么,最近被推上风口浪尖的“抄袭原神的新游戏”究竟是哪个呢?(此处省略一万字调查过程)经过咱的一番深入挖掘(其实就是疯狂搜索),发现大家讨论最多的,似乎是某某平台的某某游戏(为了避免被律师函警告,咱就不点名了)。 有人说,它的角色建模跟原神有点像,都是二次元风格嘛。有人说,它的场景设计也跟原神有点类似,都是开放世界嘛。还有人说,它的战斗方式也跟原神有点雷同,都是元素反应嘛…… 但仔细一看,这游戏的角色建模虽然是二次元,但细节上还是有很大区别的。场景设计虽然是开放世界,但地图风格完全不一样啊。战斗方式虽然有元素反应,但机制上也有自己的创新之处啊! 所以说,这到底算不算抄袭呢?我觉得吧,只能说是“借鉴”了一些元素,然后做出了自己的特色。毕竟,游戏圈的套路就那么几个,你也不能要求人家完全从零开始,对吧? **理性吃瓜,拒绝盲从** 话说回来,咱们吃瓜群众也要理性一点。不要一看到“抄袭”两个字就兴奋得不行,然后开始各种谩骂攻击。毕竟,游戏开发也是很辛苦的,人家可能只是想做出更好的游戏而已。 而且,很多时候,所谓的“抄袭”只是大家的臆测而已。游戏公司可不是傻子,真要抄袭得明目张胆,早就被告到倾家荡产了。 再说了,就算真的抄袭了,那也是游戏公司之间的事,咱们玩家就负责好好玩游戏就行了。玩游戏嘛,最重要的是开心,对不对? **米哈游:我们不接受任何形式的抄袭!** 当然,如果真的存在严重的抄袭行为,米哈游肯定不会坐视不理的。毕竟,原神是他们的心血,他们肯定会尽一切努力维护自己的权益。 所以说,大家还是不要乱带节奏,让子弹飞一会儿,看看事情的真相到底是什么。说不定,最后只是个乌龙事件呢? 对了,最近玩游戏感觉有点缺钱?嘿嘿,偷偷告诉你,**玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink**,边玩边赚,岂不美滋滋? 说到这里,突然想到一个问题:如果原神是一款菜,那它会是什么菜?