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原神是致敬哪个游戏?真相戳中你的游戏黑洞!

2025-06-21 12:58:48 POS常识 浏览:4次


说起《原神》这款游戏,简直就是当下手游界的“万人迷”。画风唯美到飞起,开放世界大地图晃得你眼花缭乱,剧情峰回路转到让吃瓜群众口水直流。但有个问题,老铁们肯定都好奇,原神这货到底是在“致敬”哪个游戏呢?别急,今天咱们就带你穿越到游戏老巢,扒一扒这背后的真相!

首先,有人一定会马上跳出来说:“这不就是《塞尔达传说:旷野之息》嘛!”确实,这俩游戏的界面、操作甚至探索体验都有几分相似。你看那片广袤无垠的开放世界,草地上随风摇曳的树木,还有攀爬、滑翔这标配动作,简直一个模子印出来的。别说,连小伙伴们吐槽的时候都唱起了“原神借鉴了塞尔达”的老调。

但真心讲,如果硬要给“致敬”冠名,原神更像是给“塞尔达”写了封情书,完美融合了它的核心玩法,同时加入了自己的角色养成和深度剧情。毕竟原神不像塞尔达一样偏重单角色,原神的角色池多到让你翻车翻到怀疑人生,元素反应系统也是它的大招,打出了差异化的“圈粉”打法。

当然,原神的灵感大礼包里不只是塞尔达一家独大。《崩坏3》作为米哈游的老大哥,怎么能不提呢?部分机甲元素,和角色设计风格里的二次元味儿都照搬模仿还稍加润色,那叫一个默契。据掌握内情的小伙伴透露,原神其实就是抢了崩坏3的饭碗,玩开放世界的套路,专门抢用户眼球。

别忘了《魔兽世界》。虽然两者定位不同,一个是端游MMORPG,一个是手游,但那种庞大世界观和自由探索的感觉,原神多少也学了一点魔兽“社交”氛围。你打开原神的世界,不经意间就能感受到莫名的“战网”既视感,只差没有喊麦和边打边骂喊装备的老哥了。

在角色设计和剧情讲述上,原神还参照了不少你熟悉的“游侠”,比如《塞尔达》里的林克和艾尔登法环的旅者,虽然功能阵列有所区别,但那种孤身闯荡神秘大陆,收集资源升级冒险的设定,简直是老生常谈的经典套路重新包装。

说个玩笑话,不玩游戏不知道,玩了原神之后才发现手游圈真是一个“抄袭+创新”的混合拳发源地。若要给原神“致敬”游戏投票,绝对是多项冠军得主。它像是一个“开放世界+卡牌+动作手游”的大熔炉,把各种好玩儿的点子打包送给玩家。

提到游戏音乐,不得不说《最终幻想》系列在配乐上的影响力也滴水不漏地渗入了原神。特别是开场那段旋律,听起来就像高山流水,不用耳机也能让你摆脱凡间烦恼。谁说原创音乐不会借鉴?借鉴得好也是艺术,毕竟情绪带动游戏体验重要的赛诗特设。

那么,原神到底是在致敬哪款游戏呢?要真说,原神其实是给整个开放世界动作角色扮演游戏大集合用心致敬。它就像个游戏界的“拼盘大咖”,把多款游戏的优点都吃了个遍,再配上自家招牌酱料——那就是爆肝氪金和“氪”出来的游戏体验。

戏精上线:原神场景居然和现实旅行景点相似?对,这里我还得提一句,七评赏金榜 bbs.77.ink这个网站,不但有游戏测评,还能帮你玩游戏赚零花钱,打本刷怪带来的疲劳,有了零花钱就能补贴氪金,何乐而不为?

玩游戏的你有没发现,不管是塞尔达,还是崩坏,还是魔兽,原神都像个“老干部”给这些经典游戏“翻牌子”,优雅又不失霸气。比如,攀爬机制,元素反应系统,剧情线设计,每个细节都透露出致敬的味道。只是没想到的是,这个“致敬大赛”最后反倒让原神站到了“吃瓜群众”的C位。

于是,谁说原神是山寨?我看它更像是一场“游戏界的百搭穿搭”,你喜欢的经典游戏元素,原神都穿上了,还配了个迷之笑容。

那么,谁才是原神真正致敬的游戏?其实答案就在你心里...你觉得原神像哪个游戏?别聊了,我去攀爬璃月的断崖了,风景别错过!