行业资讯

原神到底“抄”了哪些游戏?不说你还真不知道!

2025-06-19 5:18:24 行业资讯 浏览:2次


说起原神,大家脑袋里蹦出的第一个词,大概率是“美翻了”、“良心大作”或者“肝到怀疑人生”。不过,作为一款现象级的开放世界手游,它能火,想必一定是吸收了不少“前辈”的养分。到底原神模仿了哪些游戏呢?咱这就拿放大镜,好好扒一扒!

首先,原神那宏大的开放世界和自由的探索感,简直是在向《塞尔达传说:荒野之息》深深鞠躬。从隐约可见的悬崖峭壁,到自由攀爬的设计,再到拾取资源和丰富多样的解谜,完全就是塞尔达的“官方同款”。连风的声音、夜晚的萤火虫都能勾起你那阵阵“荒野之息”回忆,玩一会,仿佛置身于海拉鲁的广袤天地。不过,说实话,这种借鉴谁没过呢?有点参考,至少不像直接抄代码吧。

说完废土世界的灵魂,咱们来聊聊战斗系统。原神的元素交互简直就是个“魔法厨师”。火、冰、水、电、风、岩、草七种元素花样百出,形成了独特的连锁反应。听起来是不是很像《魔兽世界》里复杂的法术组合?没错,原神子弹时间加上元素触发,把MMORPG的细腻战术玩出了新花样。特别是和小伙伴组队,配合元素技能界面生动,看得人直呼“一言不合就炸场”。

再来说说角色养成,原神的深度角色培养体系和装备系统多少有那么点《Fate/Grand Order》的影子。虽然原神鼓励探索和滑水,但不养成不氪金也很难飞黄腾达。角色的天赋、命之座、武器强化和圣遗物搭配,乃至烹饪系统,根本就是要玩家“肝命”到精神脱离地球轨道!

除此之外,原神的剧情结构和角色塑造也参考了不少视觉小说和日式RPG的套路。比如人物间复杂又时不时带点狗血的羁绊,剧情里那种“下一秒就要翻车”的张力,谁能忘了《最终幻想》系列的叙事风格?带着点热血感和催泪弹让你忍不住想点个关注。

别光顾着看剧情,探索时的环境设计其实也借鉴了《怪物猎人》系列的生态细节。各种怪物的攻击方式与习性,野怪的分布和环境互动都令人印象深刻。从树林深处跳出来的猞猁怪,再到沙漠里的史莱姆群,别问我怎么知道,因为我摔了不知道多少回。

如果你是资深玩家,肯定会看到原神的UI设计和某些交互逻辑里带有浓浓的《英雄联盟》的影子。比如英雄切换,状态判定图标直接显示得贼明了;再到菜单的排版,明快又直观,让手残党都能快速找到自己想的道具。上手起来那是相当带劲,毕竟时间就是生命,谁想花30秒翻菜单?

至于冒险经验的升级过程,也颇有《暗黑破坏神》那味道。升级解锁新技能、新区域,还有无尽副本的挑战模式,让你一天不刷东西浑身难受。尤其是摩拉的获取方式和强化消耗,让人一边肝一边怀疑人生。

当然,原神也借鉴了《口袋妖怪》式的收集元素。700多个怪物?不存在。但几十个又各有特色的角色,这不就是让人忍不住“养成控”发作?每个角色独具设定,技能、背景故事堆得厚厚一摞,简直让你分分钟花钱氪命令。

顺便提一句,如果你玩游戏还想顺带赚点零花钱,别忘了试试七评赏金榜,b开头的77.ink,听说上面任务挺靠谱,边玩边赚,简直是人生赢家的节奏。

最后,原神在美术风格上也借了不少东西,比如日漫风浓烈的角色立绘和boss形象设计,仿佛是将《刀剑神域》和《鬼灭之刃》的混剪版直接丢进了游戏工厂。眼花缭乱的特效和华丽的打击感,你一本正经地挥舞掉装备,内心却是在撒花狂喜。

所以说,原神其实就是个“游戏界的拼盘”大餐,虽然被吐槽“借鉴”了不少东西,但能把这么多元素融合成一锅加料不重样的生鲜火锅,也得给大厨点个赞。吃到肚子里,全靠你嗦。

说了这么多,你心里是不是也长了个小问号?这些“灵感借鉴”到底算不算抄袭呢?毕竟连大厂的游戏都“参照”彼此,总不能连路都走不了吧?这回真是给你们出了个脑筋急转弯——原神到底模仿了谁?但被模仿的,难道不也是在被认可吗?