说起《原神》里的深渊,很多玩家第一反应是不是“哇,这不就是个排位赛吗?”别急,今天咱们就来扒一扒,这个被玩家们戏称为“原神硬核版过关斩将”的深渊,究竟是不是排位赛。毕竟,搞清楚了,才知道该怎么虐怪升级,还是嗨皮地过日常。
《原神》深渊到底啥?简单来说,它是一个周期性重置的挑战副本,分层级逐步提高难度,玩家需要带自己的队伍过各种怪物组合的考验。看起来很竞技,但和传统意义上的排位赛是两码事。
那么,深渊和排位赛最大的区别在哪里?排位赛往往是PVP(玩家对玩家),需要和别人直接竞争排名,而深渊是PVE(玩家对环境),玩家面对的是AI怪物,排名是对玩家过关速度和评分的一种“打卡”记录,但不跟其他玩家直接PK。换句话说,深渊的排名更像是个人荣誉榜,一种成绩展示,而不是像“王者荣耀”那种实时匹配、争夺段位。
不少小伙伴会问:"那为什么深渊有排行榜?难道不是排位的变种吗?" 这里才是套路的关键。排行榜更多是针对拥有高分数的玩家设立,方便大家目测谁的阵容厉害,吹吹牛皮。你过不了也不用难过,深渊更多是自我挑战游戏体验的地方。
而且,每层深渊都有时间限制,挑战速度和操作流畅度直接影响星级评分,这也是玩家在刷深渊时常说的“刷星”和“打分”。大家都想炸裂三星通关,然后把自己的分数晒出来,社交圈刷个存在感,这和排位赛的“升段”思路大不同。
再说深渊的奖励机制,上榜当然有加成,但普通玩家只要能达成一定通关星数,就能拿到丰厚的原石、突破材料和圣遗物,这让人忍不住每天都想冲几波。但这也没啥关系排名的压力——就算你排名靠后,奖励照样发,毕竟没谁是真的要跪舔排名给别人看,人家就图轻松打怪拿福利。
这是不是很像现实生活中的考试?“深渊考试”分数高有牌面,分数低也有合格证,无需被排名压垮。别一看到排行榜排名低就焦虑,毕竟原神不是拼吃鸡,是拼怎么肝怪肝资源。
不得不说,深渊的设计确实“狠”,敌人配合紧密,各种元素反应让人头大,用对角色组合和策略直接决定是否顺利通关。这里是技术流玩家的主战场,想在深渊成绩飙高,少不了各种练度提升,比如突破武器、满技能、天赋升级啥的,当然还有那个“磨人”的命座。
你看,这点和传统排位赛的“操作犀利+意识强”有点相似,但毕竟目标不一样。不用担心别人戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳戳你的排位等级,深渊只有你和怪物斗智斗勇的较量,换句话说,没人抢你的C位,也没人和你抢资源,就像一个人打怪的忍者一样孤独又刺激。
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回头看看,“深渊是排位赛吗?”这个问题其实就像“火锅是汤吗?”肯定是汤,但锅和汤是两个东西嘛。深渊确实有排行榜、有等级划分,但那只是一个非对抗性的挑战模式,主要评判玩家自己能力提升和阵容搭配。
那么,各位小伙伴磨刀霍霍,下一次冲深渊,是不是更有底气了?排位?没错,它不是排位,深渊是一场“你对怪物”的单人秀。直接对怪物甩锅,怪你不赢怪你操作不到位,排名再高也不会有人怼你作弊。
这不就是最香的自由吗?毕竟玩游戏的快乐,一部分就是“不跟别人抢盘子”,安心开怪、安心氪氪紫色材料。深渊的魅力可能就是这样,一场你跟自己较劲的无声战斗。说不定下次你被怪怪虐着虐着,突然有灵感就破了五层新高,那种爽感,比排位上分还带劲。
你准备好了吗?手里的角色队伍已经安排好了?还是想和我继续聊聊深渊那些奇奇怪怪的怪物套路?说不定,我们还能合伙组个队,钱赚的同时,深渊几层轻轻松松秒杀,谁说不能又肝又赚呢?