各位原神老铁们,今天我们来聊聊一个永恒的话题:原神这游戏到底肝不肝?是佛系玩家的乌托邦还是肝帝们的炼狱?别急着点叉,看完你可能直接决定是卸载还是再肝三百年!
《原神》作为开放世界的卡牌+动作游戏,游戏内容那可是堆得像瑞士奶酪一样多,各种任务差不多跑断腿一般。从主线剧情推进,到各种支线活动、副本、秘境,再加上每日委托每天必须打卡,差不多就是在考验你的肝量极限。
每日委托这一块儿,简直就是肝的标配。每天必须完成的六个委托任务,能拿经验和原石,是主力石头来源,没点毅力玩不转。还有那刷材料升级角色的事情,别看几个字,升级一人简直就是肝出一套谱,尤其你想满级满命,那就是“无限循环肝加强版”。
别忘了那个“树脂系统”!每天你有固定的“树脂”恢复量,而用树脂刷秘境、讨伐Boss掉落。树脂用完了就得等恢复,要么就要氪大把原石买树脂。对于非欧皇玩家来说,想要快速升级装备和角色就必须合理安排时间肝,每次看着树脂不够用,我都想说:老板,能不能打包卖个无上限?
而且,那些大佬们一听肝还说“原神不肝”,信不信我和你们打赌,神仙难度,搬砖背锅。因为你肝不肝其实还得看你玩游戏的目标。如果你是混个日常、走走剧情,觉得肝度可以接受;但哥们儿一旦立志全角色五星,要满命抽到爆,呵呵,那拼命三郎模式直接开挂,连睡觉时间都得压缩,否则经验材料都不够用,氪金没用,肝才是王道。
此外,游戏活动丰富,时间限制让肝帝们感觉比考试复习还紧凑,每逢新版本上线,脑袋里就像装了个闹钟:不抓紧刷材料、不积攒角色突破石,真的落后可就太尴尬了。毕竟,错过活动里的材料和奖励,等于业绩掉链子,肝帝哭晕厕所。
有人说“原神是典型的养成类游戏,肝度自带,不肝你根本没进展。”一点没错,游戏设计里肝就是标签。但又不是那种纯刷刷刷一成不变的游戏,原神凭借精美的开放世界和剧情撑场,肝起来也不至于像打地鼠那么单调,偶尔还能边肝边吃鸡腿,谈谈恋爱啥的。
至于没时间肝又想升级的朋友们,氪金大法好,对不起爸爸原神官方真的是赚钱机器。但肝帝不买账,真正土豪和肝帝的区别,在于土豪靠钱砸,肝帝靠时间撅。实际上,你用时间肝积累经验就像打工人一天一天攒工资一样稳扎稳打。
顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别笑,这年头,肝着肝着还能顺手赚钱,谁不开心呢?
对了,要说游戏里的肝玩法,有人爱PVP竞技场拼操作,有人迷恋探索地图到每个角落,一些追求极致的玩家甚至天天刷副本刷树脂,搞得凌晨三点还在喊“这个任务快打完了,再来一发!”这种毅力不服不行。
众所周知,原神的成就系统和隐藏任务也是肝点之一。每探索到新领域或完成一堆支线任务,成就感爆棚,感觉自己是提瓦特世界的开荒先锋,体验满分。不过这成就不轻松,一些隐藏任务需要破解谜题,或者踩点觅宝,有时你会怀疑自己是不是变成了侦探,还得带上放大镜。
还有角色培养,谁说升级就简单?从武器、圣遗物到天赋提升,每一步都得花时间打材料、副本爆肝爆肾,还有那些欧气要求,抽卡得靠脸,一脸懵逼照样肝。说到抽卡,肝不肝其实跟“脸”挂钩更大,总有人吐槽“我全肝了卡却是非洲人”,真是肝与脸的世纪大战。
说到底,原神肝不肝,答案并非黑白分明。普通玩家可以佛系游玩,偶尔肝一波;肝帝们策划实打实的“高强度锻炼计划”,每天都住在“肝”字上。反正这游戏你不肝,资源和角色成长就会跟不上节奏,与队友拼战力的时候你可能直接被打成“幼儿园小学生”,心态爆炸的既视感油然而生。
但是,你知道吗?肝久了,偶尔也想甩掉鼠标键盘,来点真正放松的。比如去厨房搞点夜宵,吃着碳水补充脑力,毕竟连肝都得合理安排,肝帝也需要“续航管理”。毕竟肝虽好,可别肝坏了身体,到时候只剩一个大肝脏...
最后,肝这个事儿,不是单纯体力活,更是一场“时间管理大师”现场大考。你能肝多久,靠的不仅仅是热爱,还有一种坚持到底的韧劲,甚至是一点点“任性”。说不定哪天你就自动放弃肝,转换成快乐佛系玩家,轻松走向人生巅峰。或者…