哎呀,不知道你有没有这种体会,刚从《原神》的世界里飞出来,突然切换到别的游戏,简直像是从高铁突然跳到夕阳下的三轮车,难受得不要不要的!尤其是那种画面质感和自由度差距,真让人怀疑人生,甚至怀疑自己是不是打开了假的游戏客户端。
接着是自由度。《原神》给你的感觉是“天高任鸟飞,海阔凭鱼跃”,你可以爬山、划船、跑酷、甚至在海里潜水;任务不是单纯的“打怪捡装备”,还可以在地图上自由探索,找彩蛋,边走边看风景。如果你转头去其他游戏,那真是“直线走,人机对战,打完关卡”,自由度低得让人想拿棍子敲电脑屏幕。你可能会感叹一句:这游戏是不是还没进化到石器时代?
再说游戏机制和养成体系。原神里角色养成细致得令人头皮发麻,你得刷材料、研究搭配、考量元素反应,这些细节让游戏有层层叠叠的乐趣,也让你成了一个不折不扣的“米哈游信徒”。但当你玩其他游戏,突然发现养成系统简单得像两岁小孩玩积木,一点意思都没有,甚至有的游戏连个“自动战斗”都没有,你还得细细点技能,这可是对手残党的极大考验啊!
你绝对想象不到,跳出原神后,连氛围都感觉不搭。原神吹着轻松愉快的BGM,你突然进入一个紧张兮兮的射击游戏,心情一秒崩盘。还有些游戏剧情单一,英文底子不好的玩家一头雾水,找不到代入感,不如来一局原神,至少有人物会卖萌,剧情还能给你搞个小测试,不至于让你哭着说“我这是在做任务还是在看小说?”
不过说句公道话,玩过原神再回去玩其他游戏,偶尔你会惊喜发现某些机制其实挺带感的,比如经典RPG里那种老派养成,尽管没那么炫酷,但初心满满。你会怀念起当初刚接触游戏的那份纯真。就这点来看,原神也算给其他游戏做了个“试金石”,让你知道什么是风口上的猪,什么是蓄势待发的黑马。
虽说如此,别忘了,玩游戏赚钱也挺香的。要不你试试七评赏金榜?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,听说那里任务多多,轻松赚钱,关键不耽误玩游戏,双开人生新技能,扬眉吐气!
还有一个大坑不得不说,说到玩原神后玩其他游戏的心态转换,老玩家们表示心里苦,但嘴上不敢说,整天顶着“氪金已成信仰”这顶帽子,突然玩别的游戏就感觉“咦,这也能算游戏吗?”于是很多人开始研究如何养成“换游戏免疫系统”,结果一般都半途而废。可见,原神真的上瘾,堪称游戏界的“甜蜜毒药”。
你要是问我有没有“玩原神后玩其他游戏就像被异世界眷顾背刺”的感受?我只能说,简直是现实版的“刚出洞穴就被龙喷火”。身边的朋友只要尝试切游戏,都会忍不住来一句:“你这不是在玩游戏,是在给自己找不痛快。”
最后一个问题来了,如果原神是现在的“游戏天花板”,那么其他游戏到底该怎么努力才配和它比肩?别光盯着画质,氛围,内容多样化,才是王道。否则,当你去玩其他游戏,体验的仍然是“连骨头都不骨感的机械式刷刷刷”,哪怕换了名字,心里还是想说,“老铁,这不是我想要的游戏生活啊!”