说到《原神》,不少小伙伴第一反应就是:“这不就是那个长得很像某游戏的宝藏大世界嘛?”别急,今天咱们就来扒一扒,《原神》到底仿了哪个游戏?做游戏界的侦探,给大家划重点,顺带放点大招,告诉你为啥它能火到让人割肾也要氪。
1. 开放世界设定,这是原神最让人沉迷的地方。大地图无缝衔接,自由探索,爬山、跑水、滑翔样样有,边玩边欣赏风景,那感觉得让人想起了塞尔达那片辽阔的海拉鲁大陆。视觉和玩法的自由度拉满,原神的地图设计里能找到不少塞尔达的味道。
2. 元素反应和战斗机制,紧接着就是原神标志性的“元素系统”。水对火蒸发,火对草燃烧,风卷起火花,层层叠加,策略感和战斗乐趣同样让人联想到塞尔达的符文和环境互动。虽然不完全一样,但同一个玩法逻辑在这儿跳脱出来,稳稳给玩家带来新鲜感。
3. 画风和美学,不能不提原神那画面,美得很!半日式半欧美卡通混搭的二次元风,人设也充满日系萌感。虽然跟塞尔达的写实风格不同,但同样讲究细节和光影表现,能看出原神团队对视觉品质的极致追求。
4. 角色收集系统,原神的“抽卡”可以说是游戏氪金的重头戏,这点跟很多日系手机游戏如《FGO》《明日方舟》等类似。但塞尔达的角色数量和多样化就没那么“氪”,不过原神在打造人物故事线和个性设定上,还是借了不少日漫游戏的套路。
5. 剧情和任务设计,原神剧情的传承感非常明显,主线副线任务情节丰富,各地NPC互动多样,某些剧情桥段和“塞尔达”里的神秘感和探索感特别相似。但原神偏重于角色之间的情感塑造,这点给游戏加了不少软萌分。
6. 操作体验与系统优化,虽说在PC、手机、主机多平台打磨上原神是走心的,但从核心操作来看,原神出于对移动端友好的考虑,对比塞尔达的Switch物理打击感,手感上还是存在差异。不过这也让原神更适合“扫码交个朋友”,分分钟挂机刷资源。
7. 社交与多人联机,塞尔达虽然经典单机,但原神直接开了联机。这招相当妙,省去了你一个人的孤单,直接组队开黑,PK和副本挑战。对于喜欢“带队打怪”的玩家简直是福音嗨点,切记,和好友一起开黑,美滋滋。
总结点啥不好意思,比重点慢半拍,咱们就聊个水,简单一句话:原神和塞尔达基本上就是“老哥,你笑起来真像我哥”。这不像仿,是一种“灵魂伴侣”,拿塞尔达的灵感块儿,掺点自家的创意,再撒一点新鲜二次元佐料,煮成了现在大火的原神。
此外,还有玩家提了一车游戏跟原神相似,比如《刀剑神域》《崩坏3》《最终幻想》,这些游戏或人物设定、或战斗系统、或剧情呈现手法上,都能找到一点点共性。但这些都是点睛之笔,原神最主要的“根”还是被公认植在塞尔达的大树下,没跑。
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讲真,游戏之间灵感互借太正常了,这事就像隔壁老王买了辆车,结果小区里突然多了辆长得特像的,咱能不能怀疑原神是“老王的翻版”?怕是没这么简单,原创和借鉴的边界,有时候比迷宫还复杂,不过“灵魂起点”还是一眼能看出来的。
好了,扒完这半百资料,指不定你们也能当游戏设计师去提点自己的创意了。想到这里,突然觉得“原神仿哪个游戏”这事,怎么就停不下来像侦探小说一样有趣了……